
IGNが作った、架空の映画予告編
先週、インターネットで最も見られた予告編の映画は、映画館では上映されない。
ビデオゲームサイトのIGNは、毎年エイプリルフールにウソの情報を流してファンをぬか喜びさせるのを恒例としている。今年は、任天堂の人気ゲーム「ゼルダの伝説」が映画化されることになった、という架空の話をもとにつくった映画の予告編を掲載した。
かなり力の入った、クォリティの高い作品に仕上がったため、たくさんのファンはこの予告編を信じて仲間にメールを送り、大きな話題となった。結局、IGNと、同じくニューズ・コーポレーション傘下の兄弟サイトMySpace上で、2日間に200万ビューを稼ぐまでになった。
IGNのコンテンツ部門副社長ピア・シュナイダーによると、この予告編はIGNがビデオを強化し、オリジナル・コンテンツ制作を始めた昨年からつくられていたという。担当した監督のサム・バルコムが出来上がりを見せた時、シュナイダーら社員は、今年のエイプリルフール企画の中心に据えようと決定した。
ビデオゲームサイトのIGNは、毎年エイプリルフールにウソの情報を流してファンをぬか喜びさせるのを恒例としている。今年は、任天堂の人気ゲーム「ゼルダの伝説」が映画化されることになった、という架空の話をもとにつくった映画の予告編を掲載した。
かなり力の入った、クォリティの高い作品に仕上がったため、たくさんのファンはこの予告編を信じて仲間にメールを送り、大きな話題となった。結局、IGNと、同じくニューズ・コーポレーション傘下の兄弟サイトMySpace上で、2日間に200万ビューを稼ぐまでになった。
IGNのコンテンツ部門副社長ピア・シュナイダーによると、この予告編はIGNがビデオを強化し、オリジナル・コンテンツ制作を始めた昨年からつくられていたという。担当した監督のサム・バルコムが出来上がりを見せた時、シュナイダーら社員は、今年のエイプリルフール企画の中心に据えようと決定した。
「我々がどのくらいの時間や労力、お金をこの予告編に費やしたかを、ハリウッドの人間が聞いたらおそらく困惑するだろうね」とシュナイダーは誇らしげに語った。IGNはすでに、同じような人気ゲームの架空の映画予告編企画をもうひとつ進めているという。
IGNはこういった予告編を、単なる冗談のためだけにつくっているのではない。「この予告編を見た誰かが、実際に映画をつくろうと思ってくれることを期待しています」。これがシュナイダーを初めとする、“社員みんながゲームファン”のIGN全体の願いだ。
予告編はもうできているから、宣伝はしやすいかもしれない。
IGNはこういった予告編を、単なる冗談のためだけにつくっているのではない。「この予告編を見た誰かが、実際に映画をつくろうと思ってくれることを期待しています」。これがシュナイダーを初めとする、“社員みんながゲームファン”のIGN全体の願いだ。
予告編はもうできているから、宣伝はしやすいかもしれない。















































